{"id":31559,"date":"2022-06-01T04:55:17","date_gmt":"2022-06-01T04:55:17","guid":{"rendered":"https:\/\/fpschampion.com\/12-cosas-que-los-fanaticos-quieren-en-el-nuevo-call-of-duty-modern-warfare-ii-2022\/"},"modified":"2023-06-04T06:00:24","modified_gmt":"2023-06-04T06:00:24","slug":"12-cosas-que-los-fanaticos-quieren-en-el-nuevo-call-of-duty-modern-warfare-ii-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fpschampion.com\/es\/12-cosas-que-los-fanaticos-quieren-en-el-nuevo-call-of-duty-modern-warfare-ii-2022\/","title":{"rendered":"12 cosas que los fan\u00e1ticos quieren en el nuevo Call of Duty: Modern Warfare II (2022)"},"content":{"rendered":"\n<p>No es mentira que Call of Duty: Modern Warfare (2019) no solo fue revolucionario para la franquicia, sino tambi\u00e9n para los juegos de disparos en primera persona en general. Infinity Ward elev\u00f3 el list\u00f3n de este g\u00e9nero al tener una jugabilidad \u00fanica que aporta nuevas mec\u00e1nicas a la franquicia, nuevas animaciones, motor y estilo. Modern Warfare (2019) es uno de los juegos de Call of Duty m\u00e1s vendidos, y el juego se lo merec\u00eda. Con su tono m\u00e1s serio, logr\u00f3 satisfacer no solo a la comunidad m\u00e1s casual sino tambi\u00e9n a la m\u00e1s hardcore. <\/p>\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 hace que Modern Warfare (2019) sea tan genial? \u00bfQu\u00e9 necesitan mejorar en Modern Warfare II en octubre de este a\u00f1o? Vamos a discutir.<br\/><\/p>\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"820\" height=\"312\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3727\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare.jpg 820w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare-300x114.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare-768x292.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare-150x57.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare-450x171.jpg 450w\" sizes=\"(max-width: 820px) 100vw, 820px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosas que deber\u00edan permanecer igual en Call of Duty: Modern Warfare II (2022)<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-1-stay-loyal-to-the-tone-of-cod-modern-warfare\">1. Mantente fiel al tono de CoD Modern Warfare<\/h3>\n\n<p>Algo que a todos nos encant\u00f3 de Modern Warfare (2019) es ver Call of Duty volviendo a sus ra\u00edces con un tono m\u00e1s serio y oscuro en lugar del llamativo\/vanguardista al que nos acostumbraron con las entradas anteriores.<\/p>\n\n<p>Queremos m\u00e1s \u201cShoot House\u201d con el mismo nivel de realismo y dedicaci\u00f3n. Como se mencion\u00f3 anteriormente, Modern Warfare (2019) estableci\u00f3 una nueva barra para los juegos de disparos en primera persona, y no queremos que la pase. Queremos m\u00e1s de lo mismo con algunas mejoras basadas en los comentarios recibidos sobre la \u00faltima entrega de Modern Warfare.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-2-keep-the-asymmetrical-map-design\">2. Mant\u00e9n el dise\u00f1o del mapa asim\u00e9trico<\/h3>\n\n<p>Modern Warfare (2019) fue completamente realista, lo que dio como resultado un dise\u00f1o de mapas que requer\u00eda trabajo en equipo y planificaci\u00f3n. \u00a1Manteng\u00e1moslo as\u00ed! El dise\u00f1o de mapa sim\u00e9trico compensa el juego repetitivo que se basa en recordar \u00e1ngulos y posiciones cr\u00edticas. Aunque los mapas de Call of Duty Modern Warfare recibieron cierto nivel de odio, coincidieron con el tono del juego.<\/p>\n\n<p>Fue hecho para jugadores inteligentes que pod\u00edan adaptarse a diferentes situaciones, incluso si el dise\u00f1o del mapa o las probabilidades no estaban a su favor. Tomemos, por ejemplo, Piccadilly Circus. Es un mapa injusto, s\u00ed, de eso no hay duda, pero basado en la experiencia personal, esto llev\u00f3 a grandes experiencias donde tener un equipo organizado que se comunic\u00f3 bien vali\u00f3 la pena. En otras palabras, tener un tirador competitivo no significa que deba seguir las tendencias de otros tiradores populares con mapas sim\u00e9tricos como Valorant o Counter-Strike: Global Offensive.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-3-maintain-the-level-of-realism-shown-in-the-marketing\">3. Mantenga el nivel de realismo mostrado en el marketing<\/h3>\n\n<p>Call of Duty: Modern Warfare (2019) fue un fant\u00e1stico reinicio de la franquicia al agregar nuevas mec\u00e1nicas, animaciones, motores, etc., manteniendo el tono ofrecido en la trilog\u00eda Modern Warfare original lanzada entre 2007 y 2011.<\/p>\n\n<p>Si bien los jugadores disfrutar\u00e1n de algunos cosm\u00e9ticos tontos y m\u00e1scaras de personajes, mantener el tono es esencial para mantenerse leal a lo que se prometi\u00f3 a la comunidad. Las microtransacciones solo cosm\u00e9ticas est\u00e1n bien en la medida en que no le den a un jugador una ventaja sobre los dem\u00e1s y permanezcan en el tono original del juego.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-4-bring-back-dead-silence-as-a-perk-to-encourage-tactical-movement\">4. Recupere el silencio absoluto como ventaja para fomentar el movimiento t\u00e1ctico<\/h3>\n\n<p>Los pasos en Modern Warfare son ruidosos, lo que incentiva el campamento a menos que tengas la actualizaci\u00f3n de campo Dead Silence. El balance es que solo puedes usarlo por unos momentos. Luego deber\u00e1 esperar antes de que se recargue nuevamente y est\u00e9 listo para usar.<\/p>\n\n<p>Tener Dead Silence como beneficio (en lugar de una mejora de campo) incentivar\u00e1 el movimiento t\u00e1ctico y la conciencia. Significar\u00e1 que los jugadores no solo confiar\u00e1n en sentarse detr\u00e1s de las esquinas esperando escuchar pasos.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-5-the-same-amazing-and-punchy-sound-design\">5. El mismo dise\u00f1o de sonido asombroso y contundente<\/h3>\n\n<p>Como se mencion\u00f3 anteriormente, Infinity Ward estableci\u00f3 un est\u00e1ndar alto para otros juegos en m\u00e1s de un departamento. El dise\u00f1o de sonido de las armas de Call of Duty, en general, tiende a ser poco realista y \u00abartificial\u00bb. Los desarrolladores de Modern Warfare (2019) llevaron esto un paso m\u00e1s all\u00e1 y nos dieron un dise\u00f1o de sonido mucho mejor. Hicieron que las armas se sintieran realistas, impactantes y pesadas.<\/p>\n\n<p>No solo esto, sino que todos los sonidos, incluidos los producidos por los jugadores y el ambiente, se sienten en armon\u00eda y se sienten como parte del mapa en el que juegan los jugadores. La m\u00fasica fue asombrosa. Entrar en una partida en Picadilly Circus mientras te dejas caer en un helic\u00f3ptero y escuchas la incre\u00edble banda sonora creada por Sarah Schachner te animar\u00e1 para la batalla al instante.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3730\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosas para cambiar o agregar en Call of Duty: Modern Warfare II<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-6-no-more-third-wheels-please\">6. No m\u00e1s \u00abterceras ruedas\u00bb, por favor<\/h3>\n\n<p>Los jugadores de Modern Warfare (2019) estar\u00e1n de acuerdo en que es molesto mirar su men\u00fa y ver un \u00edcono que les dice que han desbloqueado algo nuevo. \u00a1\u00a1\u00a1Viva!!! Sin embargo, descubren que era un archivo adjunto, un arma o un cosm\u00e9tico para Cold War o Call of Duty: Vanguard. Cuando un jugador compra o juega un juego, es para jugar ese juego.<\/p>\n\n<p><strong>Art\u00edculo relacionado:<\/strong> <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/que-call-of-duty-tiene-zombis-cual-es-el-mejor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Todos los juegos de Call of Duty con zombis<\/a><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-7-warzone-and-multiplayer-deserve-separate-treatments\">7. Warzone y multijugador merecen tratamientos separados<\/h3>\n\n<p>No juegas una partida de Warzone de la misma manera que juegas una ronda de Buscar y destruir porque son modos y estilos de juego completamente diferentes. El jugador multijugador de Modern Warfare (2019) tuvo que ce\u00f1irse al meta de Warzone, ya que Activision hizo la vista gorda al multijugador cl\u00e1sico para centrarse en Warzone. Todos los beneficios o nerfs se basaron en el modo de juego de moda Battle Royale que no coincid\u00eda con las necesidades de la comunidad multijugador. Afortunadamente, Activision ya anunci\u00f3 Warzone 2, que con suerte ser\u00e1 una experiencia diferente a Modern Warfare 2.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3728\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-8-update-to-a-better-blueprint-system\">8. Actualice a un mejor sistema de planos<\/h3>\n\n<p>Si desbloquea un plano de arma a trav\u00e9s de un desaf\u00edo, o si pag\u00f3 por uno, querr\u00e1 cambiar algunos de los archivos adjuntos que vienen con \u00e9l. Desafortunadamente, si compra un plano y decide cambiar algunos de los archivos adjuntos, tendr\u00e1 un l\u00edo ya que el cambio borrar\u00e1 el dise\u00f1o del plano de su arma.<\/p>\n\n<p>Ser\u00eda beneficioso para los jugadores y para Activision crear un sistema de planos m\u00e1s flexible en el que puedas cambiar los archivos adjuntos sin cambiar el aspecto del arma o al menos incluir algunas piezas de repuesto en los planos.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-9-include-a-tactical-reload-ability\">9. Incluye una habilidad de recarga t\u00e1ctica<\/h3>\n\n<p>Este est\u00e1 dirigido a la comunidad m\u00e1s hardcore y t\u00e1ctica. Cada vez m\u00e1s juegos est\u00e1n implementando la recarga t\u00e1ctica. Esto ayuda al jugador a recargar m\u00e1s r\u00e1pido a expensas de perder una revista que a\u00fan podr\u00eda tener algo de munici\u00f3n. Elegir entre recarga t\u00e1ctica y tradicional agrega una toma de decisiones interesante para el jugador. Call of Duty ha implementado algo similar a trav\u00e9s de ventajas, pero es hora de seguir adelante y tenerlo como una mec\u00e1nica realista.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-10-incorporate-a-live-attachment-system\">10. Incorpore un sistema de conexi\u00f3n en vivo <\/h3>\n\n<p>Modern Warfare es una mezcla de juego t\u00e1ctico y r\u00e1pido. Los jugadores necesitan adaptarse r\u00e1pidamente a cualquier situaci\u00f3n. Un sistema en el que pueda cambiar r\u00e1pidamente algunos de sus archivos adjuntos ser\u00eda una gran adici\u00f3n y abrir\u00e1 m\u00e1s posibilidades de juego. Por ejemplo, ser\u00eda bueno tener la posibilidad de quitar el supresor sobre la marcha.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-11-dynamic-maps-with-weather-and-night-day-cycles\">11. Mapas din\u00e1micos con clima y ciclos de noche\/d\u00eda<\/h3>\n\n<p>Esto es algo que Call of Duty nunca se atrevi\u00f3 a explorar. Ayudar\u00eda a que los mapas se sintieran menos repetitivos. Tener un clima que a veces est\u00e1 nublado, otras un poco lluvioso y otras soleado ser\u00e1 incre\u00edble y refrescante para la franquicia.<\/p>\n\n<p>Esto no significa que deba haber un sistema meteorol\u00f3gico exagerado como el que hemos visto en juegos como Battlefield, ya que esto no encajar\u00eda en Modern Warfare. Algo simple que le d\u00e9 algo de variedad visual a los mapas ser\u00eda un cambio bienvenido.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-12-a-dark-and-classic-campaign\">12. Una campa\u00f1a oscura y cl\u00e1sica <\/h3>\n\n<p>Infinity Ward hizo un trabajo incre\u00edble al reiniciar el universo original de la trilog\u00eda de Modern Warfare con los mismos personajes y manteniendo parte de la tradici\u00f3n principal. Fue agradable ver a Call of Duty volver a sus ra\u00edces. Queremos m\u00e1s de estas campa\u00f1as oscuras y fundamentadas. Por ejemplo, queremos ver m\u00e1s de Shoot House, o un favorito de los fans (o no) Loose Ends. <\/p>\n\n<p>Afortunadamente, Infinity Ward lograr\u00e1 llenar los zapatos de Modern Warfare (2019) con una versi\u00f3n mejorada con el nuevo motor y sistema que ya vimos. La comunidad, en general, recibi\u00f3 Modern Warfare (2019) muy positivamente por su innovaci\u00f3n. Los desarrolladores no necesariamente necesitan crear algo nuevo que renueve la industria, no. Si no est\u00e1 roto, \u00a1no lo arregles! Queremos m\u00e1s de lo que obtuvimos en Modern Warfare (2019) con algunas mejoras y adiciones.<\/p>\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 te interesa ver en el nuevo Call of Duty Modern Warfare II? \u00bfEst\u00e1s de acuerdo con nuestra lista de cosas que deben actualizarse o mantenerse igual en Call of Duty Modern Warfare II? \u00bfTiene alguna solicitud propia? \u00a1H\u00e1ganos saber en los comentarios a continuaci\u00f3n!<\/p>\n\n<p>Im\u00e1genes cortes\u00eda de Activision.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No es mentira que Call of Duty: Modern Warfare (2019) no solo fue revolucionario para la franquicia, sino tambi\u00e9n para los juegos de disparos en primera persona en general. Infinity Ward elev\u00f3 el list\u00f3n de este g\u00e9nero al tener una jugabilidad \u00fanica que aporta nuevas mec\u00e1nicas a la franquicia, nuevas animaciones, motor y estilo. 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