{"id":30586,"date":"2022-10-18T03:50:09","date_gmt":"2022-10-18T03:50:09","guid":{"rendered":"https:\/\/fpschampion.com\/guia-completa-para-el-modo-de-juego-ready-or-not-pvp\/"},"modified":"2023-06-04T05:49:20","modified_gmt":"2023-06-04T05:49:20","slug":"guia-completa-para-el-modo-de-juego-ready-or-not-pvp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fpschampion.com\/es\/guia-completa-para-el-modo-de-juego-ready-or-not-pvp\/","title":{"rendered":"Gu\u00eda completa para el modo de juego Ready or Not PvP"},"content":{"rendered":"\n<p>En la era dorada de los juegos, era com\u00fan ver juegos lanzados con una campa\u00f1a para un solo jugador, multijugador en l\u00ednea y modos cooperativos locales. M\u00e1s recientemente, hemos visto juegos que se enfocan en multijugador o en un solo jugador. Sin embargo, rara vez vemos ambos, por buenas razones. El desarrollo de juegos se ha vuelto m\u00e1s especializado con el paso del tiempo debido a todas las tecnolog\u00edas especializadas disponibles hoy en d\u00eda para desarrollar juegos.<\/p>\n\n<p>Los juegos se han vuelto cada vez m\u00e1s exigentes en la mayor\u00eda de sus \u00e1reas, especialmente en la jugabilidad y las im\u00e1genes. Los videojuegos ahora deben construirse para un mercado que pide juegos visualmente alucinantes combinados con una experiencia de juego y una narrativa incre\u00edbles. Esto significa que los desarrolladores pasan cada vez m\u00e1s horas desarrollando productos que pueden tardar a\u00f1os en salir al mercado. Para satisfacer estas demandas, los desarrolladores como Void Interactive recurren a <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/game-engine-ready-or-not-fue-construido-con-y-por-que\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">motores de juegos como UE4 para producir Ready or Not<\/a> .<\/p>\n\n<p>Ready or Not es un juego de acceso temprano que se centra en el combate PvE donde los jugadores pueden formar equipos con amigos o al azar para completar sus misiones. <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/esta-listo-o-no-el-modo-multijugador\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ready or Not es un divertido juego multijugador<\/a> que puede hacer que los jugadores repitan los niveles una y otra vez durante horas.<\/p>\n\n<p>Con un juego tan bueno con una fant\u00e1stica mec\u00e1nica de disparos y combate, es probable que los jugadores quieran probar sus habilidades contra jugadores reales. Eso plantea la pregunta, \u00bfReady or Not ofrece un modo multijugador PvP? Responderemos a esa pregunta y m\u00e1s en este art\u00edculo.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-overview-of-ready-or-not-core-gameplay\">Descripci\u00f3n general de la jugabilidad Ready or Not Core<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/impressive-visuals-ready-or-not-firing-weapon-1024x576.png\" alt=\"Escena Ready or Not en la noche con el jugador disparando m&#xE1;s all&#xE1; de la barandilla de metal\" class=\"wp-image-6971\"\/><figcaption>Ready or Not tiene efectos visuales alucinantes.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Ready or Not es un juego PvE t\u00e1ctico de disparos en primera persona desarrollado por Void Interactive que requiere fuertes habilidades de comunicaci\u00f3n, coordinaci\u00f3n y trabajo en equipo para que los jugadores puedan tener \u00e9xito en una misi\u00f3n. <\/p>\n\n<p>Adem\u00e1s, Ready or Not es un juego desafiante que castigar\u00e1 constantemente a los jugadores por tomar malas decisiones, como no revisar una esquina, entrar en una habitaci\u00f3n sin informaci\u00f3n y asumir cosas. Este juego se trata de prueba y error, donde los jugadores repetir\u00e1n constantemente las misiones antes de completarlas y obtener una puntuaci\u00f3n alta.<\/p>\n\n<p>Adem\u00e1s, los jugadores que juegan Ready or Not no solo tienen que preocuparse por los enemigos que pueden acabar con ellos de una sola vez, sino que tambi\u00e9n deben preocuparse por no matar o herir a los civiles, el fuego amigo y la obtenci\u00f3n de pruebas.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-is-ready-or-not-pvp\">\u00bfEst\u00e1 listo o no el PvP?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Rady-or-Not-Stacking-Up-on-a-Door-1024x576.png\" alt=\"Ready or Not PvP no es el enfoque. Teamplay PvE es lo que se est&#xE1; construyendo actualmente. Mantenerse juntos como en esta imagen es importante.\" class=\"wp-image-6969\"\/><figcaption>Los jugadores pueden coordinarse para romper una habitaci\u00f3n.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Void Interactive lanz\u00f3 una alfa cerrada: dos veces: una en 2020 y otra en 2021. Ambos fueron incre\u00edblemente desastrosos y lejos de ser el juego que Ready or Not es hoy en d\u00eda.<\/p>\n\n<p>Ambos Alphas se llenaron de errores, mec\u00e1nicas horribles, malas animaciones, dise\u00f1o de mapas perezoso y m\u00e1s problemas. Si bien esos juegos alfa ten\u00edan PvP, el juego, tal como era en ese entonces, estaba destinado a fallar.<\/p>\n\n<p>Afortunadamente, Void Interactive cambi\u00f3 el juego y se centr\u00f3 en PvE, que era lo que quer\u00eda la comunidad. Despu\u00e9s de todo, este juego fue el sucesor espiritual del viejo cl\u00e1sico, SWAT 4.<\/p>\n\n<p>Debido a este buen cambio de direcci\u00f3n, actualmente no hay forma de jugar ning\u00fan modo PvP en Ready or Not. Sin embargo, eso no significa que PvP nunca llegar\u00e1 a Ready or Not en el futuro (m\u00e1s sobre eso a continuaci\u00f3n).<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-how-to-play-pve-in-ready-or-not\">C\u00f3mo jugar PvE en Ready or Not<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/baloons-outside-ready-or-not-1024x576.png\" alt=\"el juego al aire libre proporcionar&#xED;a excelentes entornos de largo alcance para el juego t&#xE1;ctico PvP en Ready or Not\" class=\"wp-image-6970\"\/><figcaption>Ready or Not tiene un juego intenso y din\u00e1mico que te lleva desde pasillos angostos a espacios abiertos en el mismo mapa.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Los jugadores pueden jugar Ready or Not con bots, solos y amigos. Depende de cada jugador decidir c\u00f3mo jugar. Como discutimos en nuestra <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/revision-detallada-ready-or-not-acceso-anticipado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">revisi\u00f3n de Ready or Not<\/a> , todos ofrecen a los jugadores un desaf\u00edo diferente.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-play-with-bots\">Juega con robots<\/h3>\n\n<p>Para jugar con bots, los jugadores deben seleccionar la opci\u00f3n de un solo jugador, y una vez que se inicie la misi\u00f3n, aparecer\u00e1n bots, listos para recibir \u00f3rdenes.<\/p>\n\n<p>Tenga en cuenta que los jugadores pueden editar completamente la carga de los bots dirigi\u00e9ndose a los casilleros en la sala de la derecha, donde los jugadores aparecen en la sala de informaci\u00f3n.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-play-solo\">jugar solo<\/h3>\n\n<p>Jugar Ready or Not Solo puede ser una de las formas m\u00e1s desafiantes, tensas y divertidas de jugar, ya que debes confiar completamente en tus habilidades y sentidos.<\/p>\n\n<p>Actualmente, Ready or Not no ofrece a los jugadores una forma de jugar Solo, pero afortunadamente, hay una soluci\u00f3n f\u00e1cil para esto. Para jugar Solo, seleccione un jugador, elija su misi\u00f3n y, tan pronto como cargue en el mapa, ordene a los bots que permanezcan en el engendro. De esta forma, los bots no interferir\u00e1n en absoluto en la misi\u00f3n.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-play-with-friends-pve\">Juega con amigos &#8211; PvE<\/h3>\n\n<p>Para jugar con amigos, los jugadores deben seleccionar la opci\u00f3n Solo amigos en el men\u00fa principal e invitar a sus amigos. <\/p>\n\n<p>Esta experiencia es un poco diferente a jugar con bots, ya que los jugadores deben tener una excelente coordinaci\u00f3n para evitar KIA amistosos o bajas civiles.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-friendly-fire-in-ready-or-not\">Fuego amigo en Ready or Not<\/h2>\n\n<p>Ready or Not es un juego realista y duro que no se toma a la ligera el fuego amigo. <\/p>\n\n<p>Si juegas con amigos sin coordinaci\u00f3n ni comunicaci\u00f3n, es probable que alguien dispare un amistoso y, en el mejor de los casos, solo se lesionar\u00e1 gravemente una de sus extremidades. Pero tambi\u00e9n hay una gran posibilidad de que el jugador lesionado no lo logre.<\/p>\n\n<p>Si bien te\u00f3ricamente podr\u00edas evocar un escenario en el que t\u00fa y tus amigos pueden usar fuego amigo despu\u00e9s de <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/como-terminar-una-mision-en-ready-or-not\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">terminar una misi\u00f3n<\/a> para simular una especie de pseudo modo Ready or Not PvP, no ser\u00eda muy satisfactorio. El n\u00famero de jugadores es muy limitado y las comunicaciones estar\u00edan abiertas entre ambos equipos.<\/p>\n\n<p>Si juegas con bots, el fuego amigo es a\u00fan peor porque si el jugador elimina uno o dos bots, los dem\u00e1s se volver\u00e1n contra el jugador y los terminar\u00e1n instant\u00e1neamente.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-will-pvp-come-back-to-ready-or-not\">\u00bfVolver\u00e1 PvP a Ready o no?<\/h2>\n\n<p>La respuesta corta es s\u00ed. PvP siempre ha estado en los planes de Void Interactive, pero est\u00e1 claro que ahora que tienen un juego excelente y divertido, se centrar\u00e1n en pulirlo y convertirlo en una gran experiencia antes de dar el siguiente paso en PvP.<\/p>\n\n<p>Como prueba, Void Interactive tiene esta informaci\u00f3n en la p\u00e1gina Ready or Not Steam Store:<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>\u00bfEn qu\u00e9 se diferencia la versi\u00f3n completa de la versi\u00f3n de acceso anticipado?<\/em><\/strong><\/p><p><em>\u201cLa versi\u00f3n completa tendr\u00e1 al menos 5 niveles m\u00e1s, m\u00e1s modos de juego, habr\u00e1 completado UI\/UX, m\u00e1s armas, PVP y traducci\u00f3n completa en todos nuestros idiomas deseados\u201d.<\/em><\/p><cite>Void Interactive a trav\u00e9s de la p\u00e1gina de la tienda de Steam<\/cite><\/blockquote>\n\n<p>Por lo tanto, directamente del desarrollador, se espera que Ready or Not presente un modo PvP completo. Es probable que para cuando el juego se lance por completo desde el acceso anticipado, contar\u00e1 con un modo PvP realista e intenso.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-do-players-want-in-a-ready-or-not-pvp-experience\">\u00bfQu\u00e9 quieren los jugadores en una experiencia PvP Ready or Not?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/dark-room-in-ready-or-not-1024x576.png\" alt=\"escena nocturna donde el jugador est&#xE1; recargando el arma\" class=\"wp-image-6968\"\/><figcaption>Ready or Not tiene animaciones detalladas para cada arma.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Ready or Not es un producto s\u00f3lido que ahora es un digno sucesor de SWAT 4. Para que funcione en un entorno PvP, Void Interactive deber\u00eda tener PvE y PvP divididos en diferentes experiencias para que los jugadores puedan progresar y <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/mejor-arma-en-listo-o-no-tanto-letal-como-no-letal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">desbloquear las mejores armas en Ready or Not<\/a> sin afectar los aspectos PvE. <\/p>\n\n<p>Adem\u00e1s, Ready or Not tambi\u00e9n se beneficiar\u00e1 de m\u00e1s modos de juego en el futuro. Si bien <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/todos-los-tipos-de-misiones-listas-o-no-y-como-jugarlas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ready or Not ya presenta muchos tipos de misiones<\/a> , a los fan\u00e1ticos les encantar\u00eda ver Search and Destroy, Prisoner Rescue, Protect the VIP y m\u00e1s. <\/p>\n\n<p>Por \u00faltimo, Ready or Not tambi\u00e9n podr\u00eda usar diferentes mapas o modificaciones de los actuales para funcionar en un modo PvP.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-last-thoughts-on-how-we-hope-ready-or-not-pvp-will-be-implemented\">\u00daltimos pensamientos sobre c\u00f3mo esperamos que se implemente Ready or Not PvP<\/h2>\n\n<p>Ready or Not es un gran juego, y no es mentira que no necesita un modo PvP para tener \u00e9xito, pero seamos honestos, \u00bfqui\u00e9n no quiere poder jugar contra otros jugadores en un juego como este? Si la jugabilidad se puede mantener igual de intensa y t\u00e1ctica mientras presenta un juego PvP, ser\u00eda incre\u00edble. A la mayor\u00eda de los fan\u00e1ticos les encanta el realismo del juego; no buscan el juego arcade de Rainbow Six: Siege. No podemos esperar a ver lo que le espera a este gran juego a medida que contin\u00faa desarroll\u00e1ndose.<\/p>\n\n<p>Con suerte, Void Interactive publicar\u00e1 m\u00e1s informaci\u00f3n pronto sobre esto y le dar\u00e1 a la comunidad una ETA para los modos PvP.<\/p>\n\n<p>No olvide consultar nuestros otros art\u00edculos para saber si est\u00e1 listo o no. Para aquellos que prefieren una sensaci\u00f3n m\u00e1s de consola, tenemos una gu\u00eda sobre c\u00f3mo implementar <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/detalles-de-soporte-de-controlador-listo-o-no\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">la compatibilidad con el controlador en Ready or Not<\/a> . Y para aquellos que buscan modificar el juego, hemos compilado una lista de <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/5-de-las-mejores-modificaciones-listas-o-no-para-una-jugabilidad-aun-mejor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">las mejores modificaciones Ready or Not<\/a> .<\/p>\n\n<p>\u00a1Buena suerte y mantente helado!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la era dorada de los juegos, era com\u00fan ver juegos lanzados con una campa\u00f1a para un solo jugador, multijugador en l\u00ednea y modos cooperativos locales. M\u00e1s recientemente, hemos visto juegos que se enfocan en multijugador o en un solo jugador. Sin embargo, rara vez vemos ambos, por buenas razones. 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